quarta-feira, 28 de julho de 2010

Sete pessoas possuem as chaves da internet



Estes smart cards são mesmo as chaves da internet. Há sete deles, e eles têm o poder de reiniciar toda a world wide web "no caso de um evento catastrófico".

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Roller Coaster Tycoon III - Download

Roller Coaster III: O simulador que permite a você construir e manter seu parque de diversões está de volta, muito mais completo.

Nesta terceira versão, os gráficos 3D foram totalmente aprimorados, assim como a inteligência artificial dos visitantes(bots) do parque de diversões e as atrações.
Como de costume, você poderá construir diferentes brinquedos, shows e etc, controlando a renda e administração do parque, aumentando a quantidade de visitantes.

Command & Conquer - Generals

Command & Conquer Generals coloca você em meio às guerras modernas do século XXI. Escolha um general que esteja no controle de um grandioso exército e comande as Forças Armadas Americanas, a máquina de guerra chinesa ou o Exército da Libertação Global, cada um armado com equipamentos de última geração e capacidade máxima de destruição. Prepare suas forças para a mais nova geração de jogos de estratégia em tempo real 3D.

Warcraft III - Download

Warcraft III: WarCraft III é a seqüência de uma das séries mais populares do mundo dos games que vem cativando legiões de fãs, entre eles os jogadores mais velhos que conheceram o primeiro título da série, e os mais novos que se tornaram adeptos recentemente. Junto de Command & Conquer e Age of Empires, WarCraft popularizou o gênero de estratégia em tempo real.

sábado, 24 de julho de 2010

Illuminati


Illuminati, do plural illuminatus (aquele que é iluminado), é o nome dado a diversos grupos, alguns históricos outros modernos. Mais comumente, contudo, o termo Illuminati tem sido empregado especificamente para referir-se aos Illuminati da Baviera. Eles seriam uma organização conspiracional que controlaria os assuntos mundiais secretamente, normalmente como versão moderna ou como continuação dos Illuminati bávaros. O nome Illuminati é algumas vezes empregado como sinônimo de Nova Ordem Mundial, que é organizado por pessoas opositoras a Igreja, a seus propósitos e pregações, com os objetivos primários de unir o mundo em uma única regência (A Nova Ordem Mundial) que se baseia em um modelo político onde todos são iguais.

Download Rise Of Nations

Para mim, muito melhor que Age Of Empires e Cia.
Domine 6.000 anos de história, desde a Idade Antiga até a Era da Informação. De que tipo de recurso você irá lançar mão para levar sua nação a ter um destaque global? Comércio, espionagem, diplomacia...guerra?

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Call of Duty: Black Ops


O novo Call of Duty está sendo desenvolvido pela Treyarch, a mesma responsável por World at War. Desta vez, o jogador viverá vários momentos da Guerra Fria, passando por países como Vietnam, Cuba e Rússia. A promessa é uma campanha intensa e encharcada pela brutalidade da guerra.

Prince of Persia - The Forgotten Sands


Aquele personagem, que anos mais tarde ganharia o nome Dastan, tinha algo a mais. Ele relacionava-se com o jogador não pela história, mas pela maneira ora inquieta, ora cautelosa como se movia. Sua personalidade era definida ali, nos movimentos. O restante sobrava para a imaginação.

Já existe um hoverboard de verdade, funcionando


O artista francês Nils Guadagnin fez o impossível ser quase-possível: ele recriou o hoverboard do De Volta para o Futuro II. E ele funciona perfeitamente... Se ninguém subir nele.

domingo, 18 de julho de 2010

Publicidade inteligente de Minority Report já é real


Você se lembra daqueles paineis publicitários de Minority Report? Aqueles que eram personalizados dependendo de quem passava em sua frente? Em Tóquio já há painéis digitais que fazem quase que exatamente a mesma coisa.

Em Minority Report, funcionava assim:
http://www.youtube.com/watch?v=CJEXMz6P3oo&feature=player_embedded
Em Tóquio, os outdoors são equipados com câmeras que podem determinar gênero e faixa etária de qualquer passante que olha para a tela. Mesmo que você só dê uma espiada, o outdoor eletrônico precisa de apenas um segundo para sacar se você é uma garotinha que quer uma Hello Kitty ou um cara que quer um carro. Eles prometem não estar gravando ninguém, mas estão coletando dados para poder direcionar melhor os outdoors "impressos".
Bem vindo ao futuro, onde a publicidade vem disfarçada de tecnologia.
Postado por: Enzzo

sábado, 17 de julho de 2010

Redução de impostos para jogos a caminho?

Uma iniciativa popular – de gamers, para ser bastante específico – pode garantir que, num futuro próximo, o Brasil modifique a forma como cobra impostos sobre jogos (de todas as plataformas e consoles). É isso mesmo: pode ser que os games fiquem mais barato por aqui. Seria uma mudança muito bem-vinda.

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Processo contra monopólio da Apple e AT&T é aceito nos EUA


Um juiz federal aceitou o processo judicial aberto no estado da Califórnia contra a fabricante do iPhone e a operadora oficial usada no aparelho, respectivamente a Apple e AT&T. O processo seguirá agora como ação popular (ou class-action lawsuit em bom inglês) e tem como alvo acabar com o monopólio criado pela venda do iPhone exclusivamente em uma operadora.

sábado, 10 de julho de 2010

Um casaco solar que recarrega baterias



Com esses painéis solares este casaco permite recarregar, transformando a energia solar em energia elétrica, os seus aparelhos, isto qualquer que seja o sítio onde vocês estiver. Além disso, não será necessário temer a chuva pois quem desenhou este belo casaco pensou em tudo e tornou-o à prova de água!


No entanto, e como tudo na vida, esta bela e ecológica solução tem um problema: o preço. É que para que possa recarregar a bateria do seu celular enquanto ele esta no seu bolso, terá que pagar $1.350 (cerca de R$2.850) para adquirir o casaco.







Postado por: Thiago

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion (ou simplesmente Oblivion) é um jogo de Ação/RPG desenvolvido pela Bethesda Softworks para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. É o quarto jogo da série The Elder Scrolls. Foi lançado em março de 2006 para Windows e Xbox 360. A versão para o Playstation 3 foi lançada cerca de um ano depois.
O jogo foi muito bem recebido pela maior parte dos críticos, vencendo diversos prêmios. Até 10 de abril de 2006 o jogo já havia vendido mais de 1,7 milhão de cópias e mais de 3 milhões até 18 de janeiro de 2007.
Oblivion continua a tradição da série The Elder Scrolls possibilitando ao jogador explorar qualquer lugar do mundo a qualquer momento, incluindo a possibilidade de ignorar o objetivo principal por um período de tempo ou indefinidamente.


O desenvolvimento de Oblivion começou na metade de 2002, logo após o lançamento de The Elder Scrolls III: Morrowind, e levou cerca de quatro anos para ser finalizado. O jogo estrela as vozes de Patrick Stewart, Lynda Carter, Sean Bean e Terence Stamp.
A edição para Windows também suporta a nova versão do "The Elder Scrolls: Construction Set '(TES:CS)'" que está disponível para download (gratuito) no site da Bethesda. O Construction Set possibilita uma expansão extensiva do jogo, e inclui todas as ferramentas básicas utilizadas pelos designers de Oblivion, dando aos usuários muitas das mesmas oportunidades para criar um conteúdo original do jogo, assim como fizeram os designers.
Estilo de jogo
Oblivion tem um estilo muito “livre” de jogo. A quest principal pode ser adiada ou ignorada enquanto o jogador explora o enorme mundo, que consiste de aproximadamente 16 milhas quadradas (mais de 40 quilômetros quadrados), completando mais de 200 quests secundárias, interagindo com NPCs e desenvolvendo o personagem de acordo com seu próprio gosto. Muitos dos inimigos, quests, e tesouros se tornam mais difíceis cada vez que o jogador sobe de level. Porém, o nível de dificuldade pode ser ajustado.
A maioria das quests são lineares e independentes umas das outras. Em resposta a muitas reclamações de jogadores que não conseguiam encontrar o próximo objetivo de uma quest no Elder Scrolls anterior (Morrowind), em Oblivion estes locais são marcados no mapa, mostrando exatamente aonde o jogador deve ir para prosseguir com a quest.


História
Depois do misterioso assassinato do Imperador, Uriel Septim VII (dublado por Patrick Stewart), o trono de Tamriel permanece vazio. Com o Império à beira do desmoronamento, os portais de Oblivion são abertos, e Daedras marcham sobre o solo de Tamriel - deixando um rastro de destruição por onde passam. Para lutar contra esse mal, o jogador deve achar o herdeiro perdido para o trono e esclarecer a sinistra conspiração que ameaça destruir toda Tamriel.
O personagem principal foi preso sob circunstâncias desconhecidas na Imperial City, a capital de Cyrodiil e do Império. A cela em que o jogador está preso contém uma rota escapatória secreta usada em casos de emergência. O Emperador Uriel Septim VII chega à prisão escoltado por vários guarda-costas. É revelado que assassinos (mais tarde fica-se sabendo que esses assassinos são, na verdade, parte de um culto conhecido como Mythic Dawn) assassinaram os três filhos de Uriel e agora o estão perseguindo. Durante a conversa, Septim afirma que viu você em seus sonhos e visões. Os guarda-costas do Imperador (que fazem parte de um grupo chamado Blades) levam o jogador à rota escapatória. Neste ponto o protagonista segue o caminho sozinho pelas catacumbas, após ter se separado do grupo. É nesse local que o Tutorial ocorre, explicando os princípios básicos do jogo.
No final das catacumbas, o protagonista se encontra novamente com os guardas e Septim, enquanto eles são cercados pelos assassinos, e é seu objetivo proteger o Imperador. Uma batalha acontece, forçando o grupo a um caminho sem saída. Ali, o jogador é deixado com o Imperador, enquanto os Blades lutam com o inimigo. Uriel então confia ao protagonista o Amulet of Kings (Amuleto dos Reis), um amuleto especial que só pode ser usado por aqueles da linhagem dos Septim, e ordena que ele leve este amuleto para um homem chamado Jauffre. Inesperadamente, um assassino cerca Uriel e o mata. Quando o assassino é morto, só há um guarda que sobreviveu, Baurus, que rapidamente vai conversar com o protagonista. Ele explica que Jauffre é o Mestre dos Blades, e pode ser encontrado em um local chamado Weynon Priory, perto da cidade de Chorrol. Logo depois, o protagonista sai dos esgotos e começa sua jornada por Tamriel; é de escolha do jogador se ele irá seguir estas ordens ou o seu próprio caminho.
Se o jogador escolhe seguir a quest principal, e se aventura para Weynon Priory, é revelado que a morte do Imperador possibilitou a abertura de muitos portais para Oblivion, e uma invasão de Daedras é o resultado. A única maneira de fechar esses portais é encontrar algum descendente da linhagem dos Septim para retomar o trono e acender novamente os Dragonfires na Imperial City.
Felizmente, é também revelado que há, de fato, um herdeiro para o trono: um filho não-legítimo de Septim, chamado Martin (dublado por Sean Bean - O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel), que está residindo na cidade de Kvatch.
O protagonista deve, então, se aventurar até Kvatch e trazer Martin para Weynon Priory. Porém, os Daedras sitiaram a cidade, e o jogador precisa entrar no portal aberto neste local e fechá-lo.
Após fechar o portal, o jogador é aclamado "O Herói de Kvatch", e se torna, de uma certa maneira, conhecido através de Cyrodil. Depois de matar todos os inimigos no pátio da cidade, o protagonista entra na capela e convence Martin a segui-lo até Weynon Priory. Ao chegar, o jogador logo fica sabendo que Weynon Priory está sendo sitiada pelos Mythic Dawn e que o Amulet of Kings foi roubado. Após o ataque, Jauffre diz ao protagonista para escoltar Martin até Cloud Ruler Temple, a fortaleza dos Blades localizada nas Montanhas Jerall. Ao chegar, Martin é reconhecido como Imperador e o comando dos Blades é passado a ele. Depois de algum planejamento, Jauffre diz ao jogador para se encontrar com Baurus na Imperial City, o único sobrevivente do começo do jogo. Eles devem encontrar o Shrine of Dagon (Santuário de Dagon), o local de um culto Daedrico, onde se acredita que esteja o Amulet of Kings.
Após alguma investigação, o protagonista chega até o Santuário, infiltrando-o ou atacando-o, dependendo do que o jogador decidir fazer. De qualquer modo, é muito tarde para recuperar o Amuleto, porque Mankar Camoran (dublado por Terrence Stamp), o líder dos Mythic Dawn, escapa para o seu "Paraíso" através de um portal criado usando um livro misterioso chamado Mysterious Xarxes. O protagonista retoma este livro e leva-o para Martin, que deduz que a única maneira de recuperar o Amuleto é seguindo Camoran, criando um portal também. Enquanto Martin começa a decifrar o livro, o protagonista deve procurar e matar dois espiões na cidade de Bruma, e investigar mais. O jogador descobre evidências de que o culto sabe onde Martin está.
Neste ponto, o jogador precisa recuperar três peças-chaves que são necessárias para recriar o portal. Estas são: um artefato Daedrico qualquer, uma Great Welkynd Stone e a Armadura de Tiber Septim, o primeiro Imperador da Terceira Era. Além disso, o jogador também tem a opção de conseguir reforços das várias cidades de Cyrodil para ajudar Bruma. Porém, as cidades estão ameaçadas por portais que se abriram perto delas, portanto não podem despachar soldados no momento. Fechando esses portais, a ajuda será concedida. Depois de terminar esta quest, Martin revela que mais um item é necessário para criar o portal, uma Great Sigil Stone, que é usada em uma Great Gate, parecida com aquela que devastou Kvatch.
Martin e Jauffre criam um plano desesperado que involve deixar a cidade de Bruma ser atacada pelos Daedras para que assim uma Great Gate seja aberta. O "Herói de Kvatch" deve, então, aventurar-se no portal e recuperar a Great Stone dentro de um determinado limite de tempo. Chegando ao campo de batalha de Bruma, Martin faz um belo discurso antes de começar a batalha contra os Daedras. Muitos homens morrem, mas finalmente uma Great Gate é aberta. O protagonista rapidamente entra nela e a Pedra é recuperada, fechando os portais que foram abertos perto de Bruma. Então, Martin diz ao protagonista para encontrá-lo em Cloud Ruler Temple quando estiver pronto para se aventurar no "Paraíso" de Camoran.
No templo, o portal é criado e o protagonista entra nele, chegando ao "Paraíso de Camoran". Depois de lutar com os homens de Camoran, o jogador finalmente confronta-o em sua sala do trono. O jogador deve derrotá-lo para recuperar o Amuleto. Depois disso, o Paraíso desaparece e o protagonista retorna a Cloud Ruler Temple. O Amuleto é devolvido a Martin, e os Blades vão até a Imperial City para re-acender os Dragonfires, e assim acabar com a invasão de Oblivion. No entanto, os Daedras começam, desesperadamente, a sitiar a cidade. Em uma batalha muito difícil e calorosa, o protagonista e Martin lutam para chegar até o Temple of the One. Quando estão quase chegando, se defrontam com um monstro de dezenas de metros de altura, que está destruindo tudo a sua volta, sendo revelado que este é o próprio Mehrunes Dagon, o Lorde dos Daedras. Martin consegue entrar no Templo, e usa o Amuleto para unir-se com o espírito de Akatosh, o Deus-Dragão do Tempo, tornando-se o seu Avatar. Ele derrota Dagon em uma bela batalha. O Amuleto é destruído, Martin desapareceu, os portais para Oblivion são fechados para sempre, e o trono remanesce vazio. Um monólogo final de Martin, porém, descreve esta situação de uma forma otimista, declarando que o futuro de Tamriel está agora nas mãos do jogador, e que este é o começo da Quarta Era. Depois da batalha, o jogador é proclamado Campeão de Cyrodil.
Além desta grande quest principal, o jogador pode também associar-se a guildas, clubes, cultos, ou clãs no jogo. Há várias guildas, sendo as principais a dos Thieves (Ladrões), Fighters (Guerreiros), Mages (Magos) e a Dark Brotherhood (Assassinos).
Guildas
Há diversas guildas em The Elder Scrolls IV: Oblivion, algumas mais proeminentes do que outras para a trama do jogo.
No mundo de Tamriel, as grandes guildas funcionam como sindicatos que controlam e regulam um tipo específico de trabalho. Cada uma dessas grandes guildas servem como base para uma trama maior e para as quests que acompanham esta trama. Quando um jogador associa-se a uma guilda, os membros da mesma o darão tarefas (quests) que permitirá o recebimento de dinheiro, prêmios e/ou promoções na guilda. Na versão do Xbox 360, pontos especiais (chamados XBox Live Achievement Points) são garantidos ao jogador a cada promoção (e também durante o progresso na quest principal). Essas guildas oferecem também para seus membros treinamento, equipamentos, acomodações, conselhos e aliados para recrutamento.
Existem, ao todo, cinco grandes guildas. Se o jogador obter influência suficiente em determinada guilda, ele pode elevar-se ao topo e se tornar o líder, o que frequentemente lhe dá acesso a equipamentos muito poderosos, habilidades ou influência dentro do jogo.
As grandes guildas que o jogador pode se associar são:
Fighters Guild - Mercenários e paramilitares; mantida pelo Império.
Thieves Guild - Monopólio criminal, contrabando, assaltos; organização ilegal.
Mages Guild - Academia cujo objetivo é o de preservar e estudar as artes esotéricas, magia, alquimia, química, a natureza humana, ciências; mantida pelo Império.
The Dark Brotherhood - Guilda de assassinos e uma seita, os inimigos tradicionais do Morag Tong; organização ilegal.
Knights of the Nine - Uma organização de "Guerreiros Sagrados", introduzida pela expansão de mesmo nome.
Há também a Arena (combate de gladiadores com um certo significado religioso), que pode ser considerada uma "Guilda de Gladiadores". Ela possui todas as características de uma grande guilda, exceto pelo fato de não oferecer uma trama significante ou uma série de quests. Ao invés disso, ela oferece diversos combates entre um, dois, ou três oponentes, com uma batalha final para o rank de Arena Grand Champion (Campeão Magnífico da Arena).
Além dessas guildas, há muitas outras organizações religiosas ou paramilitares que o jogador pode se associar. Algumas dessas tem uma certa participação em quests individuais que fazem parte da trama principal.
Raças jogáveis
Oblivion têm 10 raças jogáveis.
Quatro delas são os clássicos arquétipos humanos:
Breton - Descendentes de humanos, também possuem sangue élfico fluindo em suas veias. Além de predisporem da arte da magia (principalmente da cura), possuem também uma forte resistência contra dano mágico.
Imperial - A principal raça de Cyrodiil, eles são predominantemente influentes e sociáveis, e são ligeiramente predispostos para o combate físico e tipos mais pesados de armaduras. Recomendado para iniciantes, assim como a raça Dunmer.
Nord - Originários da região de Skyrim, são valentes e muito resistentes a temperaturas mais baixas. Bastante conhecidos devido a seu estilo único, e ao mesmo tempo brutal de combate.
Redguard - Uma raça de pele escura originária do continente afundado Yokuda, são mais conhecidos pelos seus fatais e ligeiros golpes.
Quatro tipos de Mer (Elfos):
Altmer - Também conhecidos como High Elves (Altos-Elfos), os habitantes de Summerset Isle são os mais habilidosos nas artes mágicas, e ao mesmo tempo vulneráveis e ela.
Bosmer - Mais conhecidos como Wood Elves (Elfos-da-Floresta), os pequenos e ágeis habitantes de Elvenwood são famosos pela sua habilidade com arcos e flechas, e possuem uma predisposição para furtividade.
Dunmer - Também chamados de Dark Elves (Elfos-Negros), os habitantes de pele escura da região de Morrowind não são famosos por nenhuma habilidade em particular, porém, possuem uma certa capacitação igual para diversas habilidades, e são ligeiramente predispostos às artes mágicas. Recomendado para iniciantes, assim como os Imperials.
Orc - Os residentes nativos de Wrothgarian e Dragontail Mountains, são uma espécie de "ramificação" dos Altmer, famosos por serem brutais tanto na força como na atitude.
Duas raças animais:
Khajiit - Os habitantes de forma felina de Elseweyr, conhecidos por sua agilidade e por serem furtivos, duas habilidades que os fazem mais adequados para serem ladrões.
Argonian - Habitantes de forma reptiliana, são originários da região de Black Marsh. Podem respirar debaixo d'água e são muito resistentes a doenças e veneno. Mais adequados para ataques-surpresa.
As raças Sload, Maormer, Dwemer, Falmer e Akaviri não foram incluídas porque elas não possuem nenhuma associação com os lugares onde o jogo se passa, devido ao exílio, isolamento, banimento ou extinção.
Postado por: Enzzo

Agência americana pretende criar Skynet

Uma agência americana quer criar um sistema que vai interligar computadores que controlam as redes essenciais como a de energia, água, gás e telefone, e detectar possíveis ciber-ataques à eles. Soa familiar? Sim, o que acabei de descrever pode muito bem ser o princípio de uma Skynet, programa de computador criado na trilogia O Exterminador do Futuro e que matou basicamente toda a população mundial.

sexta-feira, 9 de julho de 2010

iPhone 4 contra os Androids e o Nokia N8

Essa tabela mostra as diferenças e semelhanças dos possíveis concorrentes do iPhone lá fora: os Androids, claro. Evo 4G, HTC Incredible e Nexus One devem fazer a linha de frente da batalha. Por aqui, a disputa deve ser outra.

Em comparação com os últimos três grandes Androids, o iPhone não vacila em quase nenhum quesito, ficando atrás apenas em tamanho de tela, ausência de rádio FM e Flash. Sua tela, seu espaço interno e a capacidade de filmar em 720p mostram que por dentro o iPhone deixou de ser apenas “mediano”. O processador A4 também deve fazer diferença. Ninguém sabe ao certo seu clock, mas pela velocidade do iPad, chutamos que ele fica na casa do 1 GHz, no mínimo.
Porém, como vocês bem sabem, a HTC não tem olhado muito para o Brasil e seus últimos aparelhos não tem previsão alguma de chegada, se é que um dia chegarão. Enquanto o Desire saia nos EUA, recebemos pouco antes o Magic. lançado lá fora em fevereiro do ano passado. Ou seja, não colocamos a mão no fogo em momento algum para dizer se o Incredible, e principalmente o Evo, que usa tecnologia 4G, chegarão ao Brasil.

O campo de batalha no Brasil
A disputa do iPhone por aqui deverá ser com outros dois aparelhos: o Nokia N8 e o Motorola Milestone XT720. O primeiro, anunciado há poucos meses, deve chegar ao mercado em agosto, perto da época de lançamento do novo iPhone por aqui. O Engadget fez outra comparação mais abrangente, incluindo o modelo da Nokia e ainda o Pre Plus e o HTC HD2 – ambos também não devem chegar por aqui, pelo menos por enquanto.
Pelas especificações, iPhone 4 e N8 disputarão clientes por aqui. A câmera do N8 tem 12 MP e também tem filma em 720p, além de ter 16 GB de espaço interno e também ter videochamada – é, o Symbian tem isso faz tempo. Falando no diabo, ele virá na versão 3, que não deve empolgar tanta gente assim, mas já é uma melhoria e esperamos que o processador de 680 MHz aguente o tranco. O aparelho promete ser a virada de jogo da Nokia, que anda decepcionando muita gente no aspecto de inovação.
Outro aparelho que tem chances reais de chegar por aqui é o Motorola Milestone XT720, ou simplesmente o Milestone 2, anunciado ontem na Europa. Ao contrário da HTC, a Motorola enxerga com ótimos olhos o mercado de Androids no Brasil e tem trazido todos os modelos vendidos lá fora com pouco atraso. Suas especificações também não deixam a desejar, com Android 2.1, câmera de 8 MP filmando em 720p, processador de 720 MHz, tela de 3,7 polegadas e 8 GB de espaço interno, algum incomum nos Androids.
Claro que, no fim das contas, as especificações são importantes, mas o que importa mesmo é saber por quantos reais esses aparelhos chegarão por aqui. Nesse quesito, a Nokia e a Motorola podem ter certa vantagem. A primeira porque o pessoal do Zumo teve acesso ao preço do N8 e disse que é bem agressivo. O segundo por ter fabricação local, em Jaguariúna, detalhe decisivo no valor do aparelho. Já o iPhone... Bem, basta ver o preço do 3GS para saber que ele dificilmente chegará com valores de encher os olhos de emoção. E pensar que lá fora ele foi anunciado por 199 dólares!
Postado por: Enzzo

Nova câmera da Sony cria panoramas 3D usando 100 frames


Não fique tão empolgado sobre os novos elementos 3D das câmeras WX5 e TX9, da Sony – o comunicado usa a frase “efeitos de visualização no estilo 3D”, o que nos faz imaginar que elas fazem, para usar um termo técnico, uma mistureba.
O sistema 3D com uma única lente funciona pela captura extremamente rápida de 100 frames enquanto você movimenta a câmera pelo ambiente, e o software os transforma em uma única imagem estereoscópica em 3D – que você só poderá ver em uma tela capaz de reproduzir o efeito. Os visores das câmeras não serão. Abaixo, o release completo

New Cyber-shot™ digital cameras with Exmor R™ CMOS Sensor for beautiful, low-noise images Slim, stylish WX5 and TX9 with Superior Auto mode, 1080i Full HD movie and 3D Sweep Panorama
08 July 2010
• 12.2 megapixel Exmor R™ CMOS Sensor and new Superior Auto mode for superb images with DSLR-style low noise performance
• 1080i Full HD movie recording for playback on your HD TV
• World’s first compact still cameras with 3D Sweep Panorama
• Sweep Multi Angle for exciting 3D-style viewing effects
• Background defocus mode for stunning professional effects
Experience a new dimension of photo excitement with this summer’s colourful additions to the Cyber-shot™ family of digital cameras from Sony.
Beautifully slim, light and easy to use, the Cyber-shot™ WX5 and TX9 boast exciting new features for outstanding still picture quality compared with conventional compact cameras. Capable of shooting detail-packed Full HD (1920 x 1080, 50i) AVCHD movie clips, they’re also the first Cyber-shot™ cameras from Sony that can capture amazing 3D images to enjoy on any 3D-compatible TV.
Superior Auto mode: incredible low-noise images
The WX5 and TX9 are the first Cyber-shot™ cameras that can capture extremely low-noise images, evoking the expressive power of a digital SLR camera.
Powered by the 12.2 megapixel Exmor R™ CMOS Sensor, Superior Auto mode captures a high-speed burst of up to six frames when you press the shutter button. Camera settings are automatically optimised according to shooting conditions. Cyber-shot™ then combines information from each frame to create an exquisite, low-noise picture with wide dynamic range, as enjoyed by DSLR photo enthusiasts.
As an extra refinement, new Background Defocus makes it easy to achieve pro-style images, similar to the results achieved with a DSLR camera and wide-aperture lens. Cyber-shot™ rapidly shoots two frames when the shutter button is pressed. Position information between the foreground and background is analysed automatically, creating a single picture with your subject in sharp focus and a beautifully blurred background. New Soft Skin mode flatters portrait subjects even further, automatically removing small wrinkles and skin blemishes for effortlessly beautiful results.
First-ever 3D Cyber-shot™ cameras
For the first time ever, 3D Sweep Panorama lets you shoot incredible 3D images without needing a bulky, complex double-lens camera system.
Just press the shutter button: the advanced Exmor R™ CMOS Sensor inside the Cyber-shot™ WX5 and TX9 captures a high-speed burst of frames as you sweep the camera from side to side. Information from up to 100 images is automatically combined to create a stereoscopic pair of frames. You can enjoy the incredible results by connecting the camera by HDMI to your 3D-compatible TV.
Cyber-shot™ offers even more exciting 3D image possibilities. Also new this year, Sweep Multi Angle shoots a high-speed burst of fifteen frames, creating a ‘3D-style’ image of your subject that can be viewed from different angles. After shooting, just tilt the Cyber-shot™ from side to side: sensors inside the camera detect your movements, scrolling through the sequence of multi-angle frames as you tilt and view the camera’s LCD screen. Multi-angle views can also be viewed simultaneously on an ordinary 2D television as you tilt the camera.
You can also enjoy breath-taking panoramic shots with the Cyber-shot™ TX9 while you’re snorkelling or diving. Add an optional marine housing and select Underwater Sweep Panorama mode that optimises white balance for clear, natural results with underwater subjects.
Cyber-shot™ T99 – more style, more colour
Also available this summer, the beautifully sculpted Cyber-shot™ T99 is guaranteed to turn heads with a choice of gorgeous new colour options. Inside its slim, curvaceously sculpted lines there’s plenty of smart technology – from Sweep Panorama and 720p HD movie recording to new Soft Skin mode. Like the Cyber-shot™ TX9, the T99 also features new Underwater Sweep Panorama mode for extra-wide sub-aqua scenes.
The beautiful, easy to use Cyber-shot™ WX5, TX9 and T99 digital cameras by Sony are available from mid-September 2010.
Postado por: Enzzo

quarta-feira, 7 de julho de 2010

Astrônomos detectam bolha gigante insuflada por buraco negro


Com ajuda do telescópio VLT, do Observatório Europeu do Sul (ESO) e do Chandra, da Nasa, astrônomos encontraram o par de jatos mais potente já visto no espaço, saindo de um buraco negro. O objeto, também conhecido como microquasar, expele uma bolha de gás aquecido com o diâmetro de 1.000 anos-luz, uma dimensão duas vezes maior e uma potência dez vezes superior ao dos microquasares conhecidos.
A descoberta foi anunciada na edição desta semana da revista "Nature".
O buraco negro está localizado a 12 milhões de anos-luz de distância, nos subúrbios da galáxia em espiral NGC 7793. Pelo tamanho e pela velocidade de expansão da bolha, os astrônomos acreditam que os jatos estão ativos há pelo menos 200 mil anos.
"Ficamos surpresos com a quantidade de energia injetada no gás pelo buraco negro", afirmou o autor do estudo Manfred Pakull. O buraco negro tem uma massa equivalente a alguns sóis, mas é mínimo em relação aos quasares mais poderosos e às radio galáxias, que contêm buracos negros com massas milhares de vezes maiores que o nosso Sol.
Sabe-se que os buracos negros lançam uma quantidade grande de energia enquanto engolem matéria. Os pesquisadores acreditavam que a maior parte dela era em forma de radiação, predominantemente raios-X. Mas novos achados indicam que alguns buracos negros podem produzir tanta energia, ou até mais, na forma de jatos de partículas em movimento acelerado.
Os fatos incidem sobre o gás interestelar que está ao redor, aquecendo-o e fazendo com que ele se expanda. A bolha resultante contém uma mistura de gás quente e partículas velozes a diferentes temperaturas. Observações em diferentes comprimentos de onda ajudaram os astrônomos a calcular em qual proporção o buraco negro aquece o espaço ao redor.
Os astrônomos puderam observar os pontos nos quais os jatos atingem o gas ao redor do buraco negro, e descobriram que a bolha é inflada a uma velocidade de aproximadamente 1 milhão de quilômetros por hora.
"O comprimento dos jatos no NGC 7793 é incrível, comparável ao tamanho do buraco negro de onde eles foram lançados", disse o coautor do estudo Robert Soria. Para explicar a dimensão, ele conta que se o buraco negro tivesse o tamanho de uma bola de futebol, cada jato teria a distância da Terra a Plutão.
Postado por: Thiago

Google quer documentar um dia na vida de todo mundo

Desligue seu alarme anti-privacidade, o Google não quer saber mais do que ele já sabe sobre você. Na verdade, a gigante de busca quer fazer um filme. Em um post no blog oficial do Google, eles anunciaram ontem o projeto Life In a Day (ou Vida em um Dia, traduzindo livremente) que nada mais é do que uma colagem de vários momentos de um dia ao redor do planeta.O projeto pede que no dia 24 de julho os interessados em participar da montagem capturem qualquer momento da vida deles, seja um casamento, uma partida de futebol, um por-do-sol, os primeiros passos de um bebê, um velório, qualquer coisa, desde que seja filmado especificamente no dia 24. Depois os vídeos deverão ser enviados para o canal Life In a Day no YouTube. O prazo para o limite de envio é até o dia 31 de julho e se o seu vídeo for escolhido, seu nome aparecerá nos créditos como co-diretor e você poderá ser um dos 20 convidados do Google a ir no festival.
O convite é feito através de um vídeo em várias línguas. Eis abaixo o Link da versão em português.

http://www.youtube.com/watch?v=KN3kduHuioU&feature=player_embedded


Os vídeos serão selecionados e editados pelos diretores Kevin Macdonald e Ridley Scott. O Google não diz quantos vídeos serão selecionados, mas avisa que o resultado final será exibido no festival de filmes de Sundance, que acontecerá em janeiro do ano que vem.
Se você quer ter 15 segundos de fama, prepare a câmera. Faltam só 16 dias.

Postado por: Thiago

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Microsoft lança Windows Live Messenger para iPhone


Demorou, mas finalmente a empresa disponibiliza o aplicativo oficial do popular software de mensagens instantâneas para o celular da Apple

Depois de muita demora, a Microsoft lançou hoje (21/6) o Windows Live Messenger para iPhone, aplicativo oficial do popular serviço de mensagens instantâneas. Com ele, é possível conversar com seus contatos que usam desktops, notebooks ou celulares.
A ferramenta, que é gratuita, não é a única que conecta os usuários do celular da Apple. Há vários aplicativos na App Store (inclusive sem custo), que já fazem isso, como o Meebo e o Nimbuzz (e que não se restringem apenas ao serviço da Microsoft, diga-se de passagem). Por enquanto, o aplicativo não está disponível na App Store brasileira. Quem quiser testá-lo por aqui, terá que ter uma conta norte-americana ou ARGENTINA.
Com o software é possível conversar com pessoas que utilizam a rede do Windows Live Messenger ou do Yahoo Messenger, checar as atualizações que seus amigos fizeram em serviços como Facebook, Flick e MySpace e fazer uploads de imagens capturadas com o celular.
Postado por: Thiago

domingo, 4 de julho de 2010

A nova Apple TV pode ser uma... TV?


O Jornal New York Times corrobora a informação do Engadget sobre a nova Apple TV, dizendo que a Apple está redesenhando o produto com um tipo de sistema operacional parecido com o iOS, ao invés de usar o sistema atual. Entretanto, o NYT indica algo além: uma TV da Apple.
É tudo muito vago, mas se você ler as entrelinhas, é possível ver algo sobre uma televisão física em vez de apenas uma caixa de transmissão.
Eles também dizem que a Apple pode preparar um novo design de TV para o sistema operacional iOS, que está presente no iPhone, no iPad e no iPod Touch.
A NYT também diz que o produto não está sendo feito pela equipe atual da Apple TV, mas por um outro grupo de designers. Isso pode significar uma mudança radical no formato do aparelho, ou um produto completamente novo (uma TV).
Só faz sentido para a Apple aumentar seus esforços na sala de estar depois que o Google TV mostrou que é possível colocar um produto com cara de computador nas salas e que ele não precisa ser tão micreiro que ninguém consiga usar, mas não tão capenga (como a Apple TV) que não possa fazer muita coisa, além de acabar com a proposta de uma empresa. E com o iPad, o iPhone e o iTouch, a Apple já tem grande interligação de aparelhos em nossas casas.
Outra coisa a se pensar: como esse produto trabalharia com o provável iTunes na nuvem, já que faria muito sentido baixar uma monte de músicas enquanto você deixa a TV ligada durante uma festa em casa.
Postado por: Thiago

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Nokia anuncia N900 no Brasil

Mais um smartphone desembarca no território nacional. Na quinta-feira, a Nokia anunciou que começaria a vender o N900. O aparelho é possivelmente o primeiro rodando o sistema Maemo 5 a ser vendido de forma legalizada no País. Entre as especificações do celular, temos um processador ARM Cortex-A8 de 600 MHz.

O Nokia N900 conta com teclado QWERTY, embora também possa ser utilizado por meio do visor sensível ao toque de 3,5 polegadas (e 800×480 pixels). Como você pode ver na imagem acima, o aparelho não possui nenhum botão em sua parte frontal, dependendo totalmente do touch para funcionar.
Para quem não sabe, o Maemo 5 é uma baseado no Linux, o que por si só já garante enorme segurança. Além disso, a plataforma conta com multitarefa, para aqueles que abrem várias coisas ao mesmo tempo, e integração com a Ovi Loja, a partir da qual novos aplicativos podem ser baixados.
De acordo com a Nokia, a câmera fotográfica do N900 é de 5 megapixels (lente Carl Zeiss), também capaz de fazer vídeos em alta definição (similar à imagem de um DVD).O preço sugerido do aparelho no Brasil é de R$ 2 mil.

Postado por: Thiago

'Competitiva', Holanda vira e elimina o Brasil

Felipe Melo estraga a festa brasileira, Seleção perde chances e os rivais infrentarão o Uruguai na semi.
Pela segunda vez consecutiva a Seleção Brasileira é eliminada nas quartas de final da Copa do Mundo. E de novo com história digna de uma "Crônica de uma morte anunciada". Com a licença do escritor Gabriel García Márquez. E Felipe Melo foi o protagonista desta triste passagem. Do belo lançamento para o gol de Robinho no primeiro tempo, para o gol contra e a expulsão na etapa final. No fim, na primeira virada dos mata-matas desta Copa, a Holanda venceu por 2 a 1.
A "morte anunciada" citada acima tem a ver com Felipe Melo. Depois de uma temporada pífia na Juventus, o volante da Seleção chegou a África do Sul sob muitas desconfianças. Além da má fase em campo, o destempero emocional do camisa 5 era uma preocupação constante. E nesta sexta-feira, em Porto Elizabeth, o "medo" se tornou realidade. Fez um gol contra, foi expulso...
Dois tempos distintos. Esse é o resumo da partida desta sexta. No primeiro tempo, o Brasil sobrou. Abriu o placar logo aos 10 minutos, após belo passe de Felipe Melo que Robinho só teve o trabalho de tocar para o gol. Depois, perdeu chances de ampliar o resultado. Menos por oportunidades criadas, é verdade, mas dominou as principais ações do jogo.
Na etapa final, só deu Holanda. Subiu a marcação em seu campo de ataque, roubou bolas na defesa brasileira e o melhor, pelo menos para eles: conseguiu converter em gols as chances que criou. Em lances que a Seleção não costumava falhar, nas jogadas aéreas. Felipe Melo aos 8 minutos cabeceou contra e (o baixinho) Sneijder aos 23 aproveitou desvio de Kuyt e só tocou para as redes.
Na História dos confrontos, a Holanda empatou. Eliminou o Brasil em 1974 e 2010 e foi desclassificada em 1994 e 1998. Mas diferentemente da Copa de 74, esta seleção está longe de encantar o mundo como fez naquele ano. Pragmática, competitiva, até defensiva por vezes, é forte candidata ao título deste Mundial. Marca forte e sai rápido nos contra-ataques. Além do brilho de Sneijder, o melhor do time, e um dos principais jogadores do mundo.
Agora a Holanda espera o vencedor entre Gana e Uruguai, que se enfrentam ainda nesta sexta, às 15h30, no Soccer City, em Johannesburgo.FICHA TÉCNICAHOLANDA 2 X 1 BRASIL
Estádio: Nelson Mandela Bay, em Porto Elizabeth (AFS)Data-Hora: 2/7/2010 - 11h (de Brasília)Árbitro: Yuichi Nishimura (JAP)Auxiliares: Toru Sagara (JAP) e Jeong Hae-Sang (CDS)Público: 40.186 presentesCartões amarelos: Heitinga, De Jong, Ooijer e Van der Wiel (HOL); Michel Bastos (BRA)Cartão vermelho: Felipe Melo 27'/2ºT (BRA)GOLS: Robinho 10'/1ºT (0-1), Felipe Melo (contra) 8'/2ºT (1-1) e Sneijder 23'/2ºT (1-2)
HOLANDA: Stekelenburg, Van der Wiel, Heitinga, Ooijer e Van Bronckhorst; Van Bommel, De Jong e Sneijder; Kuyt, Robben e Van Persie (Huntelaar 40'/2ºT) - Técnico: Bert van Marwijk.
BRASIL: Julio Cesar, Maicon, Lúcio, Juan e Michel Bastos (Gilberto 16'/2ºT); Gilberto Silva, Felipe Melo, Daniel Alves e Kaká; Robinho e Luís Fabiano (Nilmar 32'/2ºT) - Técnico: Dunga.

Postado por: Enzzo

Vênus pode ter sido um planeta habitável?


A sonda espacial Vênus Express, da Agência Espacial Europeia (ESA), está dando aos astrônomos informações que parecem sustentar a possibilidade de Vênus ter tido condições de vida no passado.
Caso essa possibilidade se confirme, a história do planeta pode ter começado como um planeta habitável muito semelhante à Terra atual.
Semelhanças entre Terra e Vênus
Hoje, a Terra e Vênus são completamente diferentes. A Terra é um mundo luxuriante, repleto de vida, enquanto Vênus é literalmente infernal, com a sua superfície fervendo a temperaturas superiores às de um forno de cozinha.
Apesar das diferenças, os dois planetas partilham inúmeras semelhanças - por exemplo, eles têm praticamente o mesmo tamanho. Agora, graças à Vênus Express, os cientistas planetários estão verificando que há outras semelhanças.
"A composição elementar de Vênus e da Terra é muito semelhante", diz Hakan Svedhem, cientista da Vênus Express, referindo-se à quantidade de cada elemento químico presente nos dois planetas.
Águas de Vênus
Mas há também diferenças radicais, uma das quais salta à vista: Vênus tem muito pouca água.
Se a água dos oceanos terrestres fosse espalhada uniformemente pela superfície da Terra seria formada uma camada com 3 km de profundidade. Se todo o vapor de água presente na atmosfera de Vênus pudesse ser condensada, formar-se-ia um lago raso pelo planeta, com meros 3 cm de profundidade.
Mas pode ter havido semelhanças também na água - pelo menos no passado. Há bilhões de anos, Vênus tinha provavelmente muito mais água: a Vênus Express confirmou que o planeta perde uma grande quantidade de água para o espaço.
Isto acontece porque a radiação ultravioleta do Sol atravessa a atmosfera de Vênus, quebrando as moléculas em dois átomos de hidrogênio e um de oxigênio. E estes átomos acabam escapando para o espaço.
A Vênus Express mediu a taxa com que estes gases escapam de Vênus e confirmou que a taxa de escape do hidrogênio é duas vezes superior à do oxigênio. Foi esta relação de dois para um, a mesma proporção entre átomos de hidrogênio e oxigênio na molécula de água, que fez os cientistas concluírem que a água é a fonte desses íons que vazam do planeta para o espaço.
Oceanos de Vênus
Adicionalmente, eles verificaram que uma forma de hidrogênio pesado, chamado deutério, está tendo sua concentração progressivamente nas camadas mais elevadas da atmosfera de Vênus, já que, para o hidrogênio pesado, não é tão fácil escapar.
"Tudo indica que tenha havido grandes quantidades de água em Vênus, no passado," diz Colin Wilson, da Universidade de Oxford, no Reino Unido.
Mas isto não significa, necessariamente, que tenha havido oceanos na superfície do planeta.
Eric Chassefière, da Universidade Paris-Sud, na França, desenvolveu um modelo computacional que sugere que a água tenha sido abundante sobretudo na atmosfera, e apenas em tempos muito primitivos, quando a superfície do planeta estava totalmente fundida.
À medida que as moléculas de água se separavam em átomos, pela ação da luz do Sol, e escapavam para o espaço, a consequente queda na temperatura desencadeou provavelmente a solidificação da superfície. Em outras palavras: Vênus provavelmente nunca teve oceanos.
Vida em Vênus
Apesar de ser difícil testar esta hipótese, esta é uma questão essencial. Se Vênus algum dia teve tido água na superfície, seria possível que o planeta tivesse passado por uma fase inicial de habitabilidade para formas de vida semelhantes às da Terra atual.
Mesmo estando correto, o modelo de Chassefière não exclui a hipótese de que cometas que colidem com o planeta tenham trazido água adicional depois da superfície de Vênus ter cristalizado, criando zonas com água em que vida tivesse tido condições para se formar.
Há muitas questões em aberto. "São precisos modelos mais extensos do sistema magma oceano e atmosfera e da sua evolução para que se perceba a evolução do jovem planeta Vênus," diz Chassefière.
Postado por: Enzzo

Carro que vira avião em 30 segundos é aprovado nos EUA


Carro-avião
A Administração Federal de Aviação (FAA, na sigla em inglês) dos Estados Unidos aprovou a produção de uma aeronave também preparada para andar como um carro nas ruas.
O veículo recebeu aprovação para ser produzido como uma aeronave esportiva leve, apesar de pesar cerca de 50 quilos a mais do que o permitido na categoria.
Nesse tipo de categoria, é preciso apenas 20 horas de voo para se obter uma licença para pilotar.
Mas a Terrafugia, a empresa que criou o protótipo do Transition, disse que era impossível colocar todos os equipamentos de segurança exigidos para um carro desse tamanho respeitando o limite de peso e acabou conseguindo que a autoridade reguladora da aviação no país abrisse uma exceção e aprovasse o monomotor.
Formato flex
O Transition tem autonomia de voo de mais de 700 km, capacidade para duas pessoas, velocidade máxima de 185 km/h no ar e pode ser transformado de carro em avião em apenas 30 segundos pelo piloto, segundo a Terrafugia.
Movido a gasolina comum, o protótipo tem tração nas rodas dianteiras para circular nas ruas e uma hélice para o voo.
Quando está em sua configuração como carro, com as asas dobradas, tem um tamanho que permite que seja guardado em uma garagem comum.
Carro voador
Segundo a Terrafugia, uma das principais vantagens do carro em relação às aeronaves leves existentes é a segurança, já que o Transition pode ser dirigido na estrada no caso de mau tempo, em vez de ser impedido de voar ou de decolar em condições perigosas.
O carro voador custará em torno de US$ 200 mil (cerca de R$ 360 mil), e a empresa diz que já recebeu 70 encomendas, com os interessados pagando um depósito de US$ 10 mil (cerca de R$ 18 mil).
O veículo deverá começar a ser entregue no fim de 2011, segundo a Terrafugia.
Para os responsáveis pelo projeto, ele terá o potencial para "mudar o mundo da mobilidade pessoal". "Os deslocamentos agora se tornam uma experiência integrada terra-ar sem dores de cabeça. É o que os entusiastas da aviação vêm buscando desde 1918", disse Carl Dietrich, presidente Terrafugia.
Postado por: Enzzo