A repercussão foi mundial. "E o homem criou a vida", disse a revista britânica ‘The Economist’. "Célula sintética é criada, segundo pesquisadores", disse o ‘New York Times’. "Cientistas criam organismo sintético", publicou o ‘Wall Street Journal’.Eles se referiam ao resultado de uma pesquisa de 15 anos e US$ 40 milhões que criou a primeira célula artificial da história. O primeiro genoma artificial.O genoma é formado por sequências de DNA e cada pedacinho de DNA é formado por pares de moléculas conhecidas como a, t, g, c. A combinação dessas letras determina as diferentes características de cada organismo. Os cientistas passaram toda a sequência de DNA do genoma de uma bactéria para um computador, mais de um milhão de pares de DNA. Depois, retiraram alguns pares de moléculas, alteraram o ordenamento deles e criaram sequências de DNA que tinham a função de identificar o genoma que estavam inventando. Eram como um sinal de nascença para diferenciá-lo de um genoma criado pela natureza.Vamos imaginar que o genoma é o texto de uma página. É como se os cientistas primeiro, tivessem conseguido ler o texto. Depois, modificá-lo, tirando algumas palavras. Para, depois então, pegar uma folha em branco e reescrever o texto com a própria mão, criando algo novo, a partir de informações já existentes.Seguindo esse plano, os cientistas montaram sequências curtas de DNA, usando as quatro letras: os pares de moléculas produzidos em laboratório, ou seja, sintéticos. Só que o genoma completo tem mais de um milhão e oitenta mil pares de moléculas e o máximo que se conseguia em laboratório eram pouco mais de mil pares em sequência.Os cientistas usaram organismos vivos básicos, como uma bactéria e leveduras, para colar essas sequências menores até formar um genoma inteiro, um bastão enorme de DNA, um código genético sintético. Aí, eles transplantaram esse genoma completo para uma célula sem genoma. E foi esta a grande conquista: o código genético sintético passou a controlar a célula, que adquiriu as características definidas pelo novo genoma e que manteve aquela marca de nascença criada pelos cientistas, a prova de que estava criada uma célula sintética. E o mais impressionante: ela se reproduzia sozinha.Até hoje, os cientistas tinham conseguido criar sinteticamente apenas vírus, que tem genomas muito mais simples do que uma célula e não se reproduzem sozinhos.O chefe do grupo que realizou a pesquisa, Greg Venter, afirmou que a partir dessa descoberta, vacinas como a da gripe poderão ser feitas em horas. Hoje elas demoram meses para ser produzidas.O bioquímico britânico Andrew Simpson foi o coordenador do Projeto Genoma no Brasil. Ele explicou detalhes da pesquisa. “Eles começaram com químicos que se pode comprar em uma loja, basicamente, e usaram várias manipulações complexas, até usando outros organismos como parte do processo, mas basicamente uma coisa totalmente não natural. Para mim é uma vida, uma forma de vida artificial”.No mundo todo, muitos cientistas concordaram que a descoberta é um marco histórico. Mas alguns especialistas discordam. Ao jornal ‘The New York Times’, o geneticista David Baltimore reconheceu avanços da pesquisa, mas argumentou que Greg Venter superestimou o resultado da pesquisa e afirmou que a vida não foi criada, apenas copiada.O diretor de bioética do Vaticano, Rino Fisichella, foi cuidadoso. Disse que é preciso ver como a descoberta será implementada no futuro. A diretora do Instituto Internacional de Bioética, Jennifer Miller, alertou que a preocupação é que a célula sintética possa se transformar numa arma biológica. O presidente dos Estados Unidos, Barack Obama, determinou à Comissão de Bioética do Governo uma investigação sobre a pesquisa. A Câmara dos Deputados marcou uma audiência pública para a semana que vem.
Postado por: Enzzo
sexta-feira, 4 de junho de 2010
PES (Konami) x FIFA (EA Games)
Após muitos anos de hegemonia na categoria de futebol do jogo PES (Pro Evolution Soccer) o seu maior concorrente FIFA produzido pela EA Games surpreende em 2010, o jogo apresenta uma grande jogabilidade trazendo novos dribles, novas fintes e novas variedades de gols. Porém no que diz respeito aos gráficos eles continuam um pouco pior do que os do PES.
Em questão do modo multipleyer o PES é melhor de se jogar que o FIFA, porém este possui um número de times maior.
Quando levamos em conta a jogabilidade ambos os jogos tem os seus pontos fortes e seus pontos fracos, como por exemplo, no FIFA 10 é muito fácil fazer gols "enfeitados" coisa que no PES requer mais abilidade outro exemplo é que as partidas do FIFA se assemelham com partidas reais nos choques entre dois jogadores um ponto que o PES ainda é meio grotesco.
Então a questão de qual do dois jogos é melhor é um ponto muito delicado pois isto varia de jogador para jogador.
OBs: Não compare FIFA de PC com FIFA de consoles.
quinta-feira, 3 de junho de 2010
Betelgeuse está em crise (mas não vai explodir)
A estrela gigante ocupa o décimo lugar no ranking de estrelas mais brilhantes e é o segundo maior astro visível da constelação de Órion, mas desde 1993 o corpo celeste tem diminuído com uma velocidade inacreditável.
O legal é que Betelgeuse não está perdendo seu brilho, apenas tamanho – a estimativa é que suas dimensões tenham diminuído 15%, o que não é comum para gigantes vermelhas. Pelo tamanho e massa da estrela, é possível prever que sua morte pode gerar uma supernova tipo II, que pode iluminar uma galáxia inteira.
O legal é que Betelgeuse não está perdendo seu brilho, apenas tamanho – a estimativa é que suas dimensões tenham diminuído 15%, o que não é comum para gigantes vermelhas. Pelo tamanho e massa da estrela, é possível prever que sua morte pode gerar uma supernova tipo II, que pode iluminar uma galáxia inteira.
É praticamente impossível prever quando ela se tornará uma supernova, ainda mais à distância. Isso sem falar que a morte da estrela não afetaria a Terra – a gente conseguiria ver o espetáculo pirotécnico sem precisar se preocupar com o Armagedon.
quarta-feira, 2 de junho de 2010
Intel declara que lançará a nova linha do Atom, além de um processador de 50 núcleos
A empresa líder em vendas de processadores no mundo quer continuar sua hegemonia nos netbooks e portáteis, além de apresentar soluções inovadoras para aplicações extremamente complexas.
As novidades anunciadas pela Intel nas últimas semanas mostram todo o interesse da empresa em manter e ampliar seus mercados. Quase a totalidade dos netbooks hoje faz uso dos modelos mais conhecidos do processador Intel Atom, incomparável em tamanho e eficiência energética.
Com todo o nome que criou nos últimos anos, a família Atom receberá novos modelos em breve, ainda menores, provavelmente de 32 nanômetros (os atuais medem 45 nanômetros), mais poderosos e com baixo consumo de energia. A ideia é manter a liderança em netbooks e expandir sua utilização também para outros portáteis, como tablets e smartphones, o que deve ocorrer no início do próximo ano.
As novidades anunciadas pela Intel nas últimas semanas mostram todo o interesse da empresa em manter e ampliar seus mercados. Quase a totalidade dos netbooks hoje faz uso dos modelos mais conhecidos do processador Intel Atom, incomparável em tamanho e eficiência energética.
Com todo o nome que criou nos últimos anos, a família Atom receberá novos modelos em breve, ainda menores, provavelmente de 32 nanômetros (os atuais medem 45 nanômetros), mais poderosos e com baixo consumo de energia. A ideia é manter a liderança em netbooks e expandir sua utilização também para outros portáteis, como tablets e smartphones, o que deve ocorrer no início do próximo ano.
Microsoft Office Web
Finalmente a disputa entre a Microsoft e Google começa a render frutos. Um dos principais será o Microsoft Office Web, anunciado hoje pela Microsoft e que pretende ser a grande concorrente do Google Docs. A princípio serão quatro ferramentas: editor de texto (Word), de planilha (Excel), apresentação de slides (PowerPoint) e programa de notas (OneNote), disponíveis gratuitamente e com grande variedade de recursos.
O serviço online seguirá o mesmo padrão visual e de funcionalidade do serviço de desktop, o que facilita sua utilização por usuários acostumados com o novo visual do pacto da Microsoft, que segue uma linha parecida com a do Office 2007. Mesmo antes do seu lançamento já se afirma que o Office Web possuirá mais recursos que seu grande concorrente.
Enquanto não ocorre o lançamento da versão final (previsto para o final desse ano), você pode ter uma prévia do que vem por aí acessando as imagens divulgadas pela Microsoft.
O serviço online seguirá o mesmo padrão visual e de funcionalidade do serviço de desktop, o que facilita sua utilização por usuários acostumados com o novo visual do pacto da Microsoft, que segue uma linha parecida com a do Office 2007. Mesmo antes do seu lançamento já se afirma que o Office Web possuirá mais recursos que seu grande concorrente.
Enquanto não ocorre o lançamento da versão final (previsto para o final desse ano), você pode ter uma prévia do que vem por aí acessando as imagens divulgadas pela Microsoft.
terça-feira, 1 de junho de 2010
Sony anuncia primeiros jogos de PS3 atualizados para 3D

A Sony Japão anunciou ontem os primeiros games que receberão atualizações para serem visualizados em 3D. Lá na terra do sol nascente, a partir do dia 10 de junho três títulos serão atualizados para poderem ser jogados com suporte completo a três dimensões: Super Stardust HD, Pain e WipeOut HD.
Assim como na Europa, no Japão aqueles que comprarem uma televisão Sony Bravia novinha irão ganhar os três games totalmente grátis, além de um demo em 3D de MotoStorm Pacific Rift. Para os que não comprarem a TV, as atualizações de WipeOut HD e SuperStardust HD ainda serão gratuitas (contanto que já se tenha comprado o jogo). A atualização de Pain, por outro lado, custará ¥300 (por volta de R$ 6) para quem desejar ver seu jogo em três dimensões.
Enquanto isso, nos Estados Unidos — de onde vem a maior parte dos consoles e jogos comercializados aqui no Brasil — não ainda qualquer menção às atualizações para 3D, promoções com a Bravia ou algo assim. Mas se já foi anunciado para Europa e Japão, pode-se imaginar que os EUA não serão deixados para trás por muito tempo.
Enquanto isso, nos Estados Unidos — de onde vem a maior parte dos consoles e jogos comercializados aqui no Brasil — não ainda qualquer menção às atualizações para 3D, promoções com a Bravia ou algo assim. Mas se já foi anunciado para Europa e Japão, pode-se imaginar que os EUA não serão deixados para trás por muito tempo.
Postado por: Thiago
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